Java中使用接口而不是类的优势与深度解读
在Java编程中,接口与类都是构建程序的重要工具,但它们各自有着不同的特点和适用场景。为什么有时候我们需要使用接口而非类呢?让我们深入探讨这一问题,看看接口到底有什么独特之处,以及它为何能在Java开发中扮演如此重要的角色。
2025年07月01日
在Java编程中,接口与类都是构建程序的重要工具,但它们各自有着不同的特点和适用场景。为什么有时候我们需要使用接口而非类呢?让我们深入探讨这一问题,看看接口到底有什么独特之处,以及它为何能在Java开发中扮演如此重要的角色。
2025年07月01日
转载:
javadoop.com/post/design-pattern
一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。
设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属
2025年07月01日
在C/C++语言中,常用到指针,指针不仅会给开发人员带来使用上的不便,而且也是造成程序不稳定的根源。
Java语言取消了指针的概念,但这只是在Java语言中没有明确提供指针的概念与用法,而实质上每个new语句返回的都是一个指针的引用,只不过在大部分情况下开发人员不需要关心如何去操作这个指针而已。
由于Java取消了指针的概念,因此开发人员在编程中往往忽略了对象和引用的区别。
2025年07月01日
京东大佬问我,常用的java设计模式有哪些?
我需要回忆一下设计模式的基本分类,通常分为创建型、结构型和行为型。然后,针对每个类别,列举最常用的模式,并给出简单的解释和例子。
2025年07月01日
大家好,我是菜菜,一个为 coding 而生,为 debug 奋斗一辈子的地地道道的码农。
日拱一卒系列,旨在通过对 Java 后端常见的面试题进行剖析,少走弯路,利用有限的精力,更加高效的准备和学习。
面试官问: