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巧用 "火焰图" 快速分析链路性能

本文旨在帮助读者了解什么是全链路追踪以及如何使用工具来分析链路中性能瓶颈。

阅读前提

Minitab:功能强大的质量管理、统计分析及统计图形软件

一、Minitab简介

Minitab软件是为质量改善、教育和研究应用领域提供统计软件和服务的先导,是全球领先的质量管理和六西格玛实施软件工具及持续质量改进的良好工具软件,她具有强大的功能和简易的可视化操作界面,深受广大质量学者和统计专家的青睐。Minitab公司1972年成立于美国的宾夕法尼亚大学,目前最新的版本是2016年发行的Minitab 17.3,其语言包括:中文、英文、法文、德文、韩文、日文、葡萄牙语和西班牙语,只需要购买一种语言版本可下载其他语言包实现语言的转换。到目前为止,已有100多个国家,4800多所高校使用Minitaab。她的特点是:操作简便,比SAS、SPSS精巧(只有80多M)。功能丰富,精度高(双精度计算),对硬件的要求低,统计图形丰富美观,强大的宏,强大的的“助手”菜单方便新手学习等功能。

Duet 3 声卡驱动控制台 Apogee Control 2 功能详解

Apogee Control 2 是 Duet 3 声卡在电脑端的主要控制程序,有关声卡的一切设定都可以通过该程序来调整和监控。对于之前没有过音频控制台使用经验的朋友来讲,一次遇到这个界面肯定是会有点懵。那么本文就来分区域一项项讲解一下各项设定和功能,以便能更好理解并使用 Duet 3 声卡。

*注意:如果是刚收到 Duet 3 声卡初次通电使用,请务必先“安装声卡驱动”并“手动更新声卡固件”。固件更新的具体步骤请参考我们之前制作的《Apogee Duet 3 精华版使用建议》。

技术 | 拥抱PC Hi-Fi:音频数据输出 ASIO、WASAPI两难之选

Foobar2000和Jrvier,这两款应该是大多数PC Hi-Fi发烧友常用的音频播放器,原因是这两款音频播放器支持大部分常见的有损和无损音频格式。另一方面,它们都可以通过简单的设置,使音乐重放时提升音质。而就在众多的设置中,发烧友是否有留意在音频输出的选项中,除了普通的主音频数据输出外,还会有ASIO和WASAPI两项可以选择?

其实音频输出也是一项提升声音表现的设置,而其中ASIO和WASAPI因为有着不同的功能和效果,音质的改善亦是各有不同,笔者在刚接触PC Hi-Fi的时候,还曾因为对这方面不熟悉不重视,狠狠地被老前辈批评了一番。关于音频输出、ASIO和WASAPI,本期“影音新生活”将会为大家详细介绍。

HoloLens开发手记 - Unity之Spatial Sounds 空间声音

本文主要讲述如何在项目中使用空间声音特性。我们主要讲述必须的插件组件和Unity声音组件和属性的设置来确保空间声音的实现。

Enabling Spatial Sound in Unity 在Unity中启用空间声音

我们需要在Unity中使用声音插件来实现空间声音。这个插件(audio spatalizer plugin)被打包到了Unity,所以只需要在设置菜单中 Edit > Audio > Spatializer 启用Microsoft HRTF拓展就好。因为微软空间声音组件目前取样频率只支持到48000,所以你应该把System Sample Rate属性设为48000来避免在系统输出设备没有设置它为48000的罕见情况下发生HRTF组件错误。

DP1.4版标准发表 可支援8K解析度_dp4.cb

VESA(影片电子标准协会)近日发表了DisplayPort 1.4版标准,是继DisplayPort 1.3版在2014年9月发表之后的重要更新。

DisplayPort 1.4标准具有几项特色,包含支援8K(7680x4320解析度),并相容USB Type-C连接埠。这项标准发表之后,未来使用DisplayPort 1.4版传输线将可以把手机、电脑的讯号传送到8K萤幕上来观看。

除此之外,DisplayPort 1.4还具备以下特性:

1.Forward Error Correction (FEC)向前纠错:DSC 1.2技术中的一部份,让压缩影片向显示器输出时的具备适度容错性。

Focusrite 教程分享:Vocaster Two 声卡电脑直播设置教程

Vocaster Vocaster Two 可通过 USB-C 总线供电,它们可连接 Mac、Windows 和 iOS 设备使用。Vocaster Two 有一对 XLR 输入和相应的双耳机输出。它还具有蓝牙 5.0 无线连接功能。

注:

(1)请先关闭电脑中所有杀毒软件包括Windows自带的防火墙和杀毒软件,否则没法安装!

(2)VC TWO驱动&sam机架 VC TWO模板文件下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1a-ZOV_qtFcApXGEtX6-ePA?pwd=FVC2 (提取码:FVC2 )

从0搭建一个WebRTC,实现多房间多对多通话,并实现屏幕录制

这篇文章开始会实现一个一对一WebRTC和多对多的WebRTC,以及基于屏幕共享的录制。本篇会实现信令和前端部分,信令使用fastity来搭建,前端部分使用Vue3来实现。

为什么要使用WebRTC

WebRTC全称Web Real-Time Communication,是一种实时音视频的技术,它的优势是低延时。

WebRTC 系列之音频会话管理_webrtc audio_processing

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的 API。W3C 和 IETF 在2021年1月26日共同宣布 WebRTC 1.0 定稿,促使 WebRTC 从事实上的互联网通信标准成为了官方标准,其在不同场景的应用将得到更为广泛的普及。

WebRTC 提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:Windows,Mac,iOS,Android。本文主要介绍 WebRTC 其 iOS 平台的音频会话 AVAudioSession。关于 WebRTC 往期相关技术分享,在文末有集合,也欢迎持续关注~

Pytorch音频处理_pytorch处理视频

Pytorch音频处理

原文:
https://pytorch.org/tutorials/beginner/audio_preprocessing_tutorial.html

Pytorch Audio Processing使用torchaudio这个库。

import matplotlib.pyplot as plt
import torchaudio
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