我们首先需要理解用户的问题。用户表达了对一段Java代码的强烈不满,但并没有提供具体的代码内容。
因此,我们需要假设用户指的是某种常见的、容易让人生气的Java代码模式(即所谓的“反模式”或“坏味道”代码)。
接下来,我将列举几种常见的Java代码坏味道,并结合案例进行分析,最后给出改进建议。
常见的让人生气的Java代码问题包括:
1. 过长的函数或类(代码臃肿)
2. 重复代码(复制粘贴导致)
3. 复杂的条件表达式(难以理解)
4. 滥用设计模式(过度设计)
5. 糟糕的命名
6. 不恰当的异常处理
7. 过深的嵌套
8. 不合理的注释(如注释与代码不符,或者过多无用的注释)
9. 魔法数字(未经解释的数字常量)
10. 不必要的数据结构使用
由于用户没有提供具体代码,我将选择一个常见的案例:一个包含多个if-else嵌套且重复代码较多的方法。
案例:一个处理订单折扣的函数,代码冗长,嵌套深,重复代码多。
原始代码:
```java
public class OrderProcessor {
public double calculateDiscount(Order order) {
double discount = 0.0;
if (order != null) {
if (order.getCustomer() != null) {
if (order.getCustomer().isVIP()) {
if (order.getTotalAmount() > 1000) {
discount = order.getTotalAmount() * 0.2;
} else if (order.getTotalAmount() > 500) {
discount = order.getTotalAmount() * 0.1;
} else {
discount = order.getTotalAmount() * 0.05;
}
} else {
if (order.getTotalAmount() > 1000) {
discount = order.getTotalAmount() * 0.1;
} else if (order.getTotalAmount() > 500) {
discount = order.getTotalAmount() * 0.05;
}
}
} else {
// 没有客户信息,不打折
}
} else {
// 订单为空
}
return discount;
}
}
```
这段代码的问题:
1. 嵌套过深(4层嵌套),可读性差。
2. 重复代码:对于VIP和非VIP,折扣计算逻辑有重复(比如都判断了1000和500的金额门槛)。
3. 方法过长,违反了单一职责原则。
4. 使用了魔法数字(0.2, 0.1, 0.05)。
重构建议:
1. 提前返回(卫语句)减少嵌套。
2. 将折扣规则抽取出来,避免重复。
3. 使用策略模式或简单工厂模式来管理不同的折扣规则(可选,如果规则复杂的话)。
4. 定义常量或枚举来解释这些折扣率。
重构后的代码:
步骤1:使用卫语句减少嵌套。
步骤2:将折扣计算逻辑分离,根据客户类型和订单金额返回不同的折扣率。
重构后:
```java
public class OrderProcessor {
private static final double VIP_DISCOUNT_RATE_HIGH = 0.2;
private static final double VIP_DISCOUNT_RATE_MID = 0.1;
private static final double VIP_DISCOUNT_RATE_LOW = 0.05;
private static final double REGULAR_DISCOUNT_RATE_HIGH = 0.1;
private static final double REGULAR_DISCOUNT_RATE_MID = 0.05;
public double calculateDiscount(Order order) {
if (order == null || order.getCustomer() == null) {
return 0.0;
}
double amount = order.getTotalAmount();
if (order.getCustomer().isVIP()) {
return calculateVipDiscount(amount);
} else {
return calculateRegularDiscount(amount);
}
}
private double calculateVipDiscount(double amount) {
if (amount > 1000) {
return amount * VIP_DISCOUNT_RATE_HIGH;
} else if (amount > 500) {
return amount * VIP_DISCOUNT_RATE_MID;
} else {
return amount * VIP_DISCOUNT_RATE_LOW;
}
}
private double calculateRegularDiscount(double amount) {
if (amount > 1000) {
return amount * REGULAR_DISCOUNT_RATE_HIGH;
} else if (amount > 500) {
return amount * REGULAR_DISCOUNT_RATE_MID;
}
return 0.0;
}
}
```
重构说明:
1. 首先检查订单和客户是否为null,如果是,直接返回0.0,避免深层嵌套。
2. 将VIP客户和普通客户的折扣计算逻辑分离到两个方法中,这样每个方法只关注一种客户的折扣规则。
3. 使用常量代替魔法数字,提高可读性和可维护性。
进一步优化:如果折扣规则可能变化,可以考虑使用策略模式,将折扣规则抽象出来,通过配置或工厂来获取。但当前代码已经清晰很多。
总结:当遇到让人生气的代码时,首先要冷静,然后分析问题所在,逐步重构。重点在于提高可读性和可维护性,减少重复和复杂度。
当然,实际项目中可能还需要考虑更多的业务场景和边界条件,但重构的思路是类似的。
看到让人生气的 Java 代码确实令人抓狂!以下是常见的「气人代码」模式分析及案例,附重构建议:
一、气人代码的典型特征
- 反人类命名法
java
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int a1 = 10; // 订单数
String s2 = "str"; // 用户名
- 谜之重复
java
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// 重复 20 次的相似代码块
if(order.status == 1) { /* 处理逻辑A */ }
if(order.status == 1) { /* 重复逻辑A */ }
- 超深嵌套地狱
java
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for(...) {
if(...) {
while(...) {
try {
if(...) { /* 5层嵌套 */ }
} catch(...) {}
}
}
}
- 魔法数字狂欢
java
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if(status == 3) { ... } // 3 代表什么?
- 无效注释暴击
java
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// 增加 1
count++;
二、真实气人案例(含重构方案)
案例 1:混沌面条术
java
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// 原始气人代码
public void process() {
if(flag) {
// 50 行业务逻辑
} else {
// 50 行几乎相同的业务逻辑
// 只有 1 个参数不同
}
}
重构方案 → 模板方法模式:
java
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abstract class AbstractProcessor {
protected abstract void customStep(); // 差异步骤
public final void process() { // 固定流程
step1();
customStep();
step3();
}
}
案例 2:全能上帝类
java
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// 2000 行的 UserService.java 包含:
// 1. 用户校验
// 2. 订单计算
// 3. 邮件发送
// 4. PDF 生成
重构方案 → 领域拆分:
java
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// 拆分成
UserValidatorService
OrderCalculatorService
EmailSenderService
PdfGeneratorService
案例 3:魔法诅咒
java
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// 原始代码
if (value > 100 && value < 200 && type == 3) {
discount = 0.85;
}
重构方案 → 语义化常量:
java
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// 常量定义
static final int PREMIUM_USER_TYPE = 3;
static final double PREMIUM_DISCOUNT = 0.85;
// 业务逻辑
if (isEligibleForPremiumDiscount(value, type)) {
discount = PREMIUM_DISCOUNT;
}
private boolean isEligibleForPremiumDiscount(int value, int type) {
return type == PREMIUM_USER_TYPE
&& value > MIN_PREMIUM_THRESHOLD
&& value < MAX_PREMIUM_THRESHOLD;
}
三、防生气最佳实践
- 三振出局原则:
- 相同代码出现 3 次 → 必须抽方法
- 方法超 30 行 → 强制拆分
- 嵌套超 3 层 → 立即重构
- 命名心法:
- java
- 复制
- 下载
- // 坏命名 List<Object> list1; // 好命名 List<Customer> highValueCustomers;
- 防御性编程:
- java
- 复制
- 下载
- // 使用 Optional 避免 null 检查地狱 Optional.ofNullable(order) .map(Order::getCustomer) .map(Customer::getAddress) .orElseThrow();
四、当你看到烂代码时
- 深呼吸默念:「这是技术债,不是人身攻击」
- 优先写测试保护现有逻辑
- 小步重构(每次修改<5分钟)
- 添加 TODO 注释标记技术债:
- java
- 复制
- 下载
- // TODO 重构警告:本方法嵌套层级已达5层 // 建议使用策略模式解耦 - 负责人:@你的名字
记住:每个优雅系统都曾有过混乱的过去。把愤怒转化为重构的动力,你就是代码救世主!