最近,随着《Pokémon Go》(下称PG)的发布,任天堂股价大涨以至于触发熔断,而AR的概念又火了起来,大部分报道也将PG称作AR游戏,其中也不乏权威媒体。
将《Pokémon Go》作为AR游戏报道的媒体
7月14日,GamesBeat发了一篇题为《别再把〈Pokémon Go〉当作AR了》的文章,作者Sunny Dhillon在文中说明了PG作为LB(location-based,基于地点的)游戏与AR的区别。
那么什么是AR呢?
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
AR需要的东西有两个,一是计算机视觉,二是对用户周围环境的动态映射。这意味着电子设备对你所处的真实环境要有一定程度的了解,这是Magic Leap,Microsoft HoloLens和Google Tango在做的,而当下的智能手机还不能动态地捕捉周边环境并对其进行深度解析。相较之下,在一年前的的游戏预热视频中,PG就是不折不扣的AR游戏了。你会发现沿途的墙面上会有闪烁的距离标识,会看到宝可梦在水上破浪而行,会和身边的AR玩家一齐向半空中的超梦丢精灵球——这是真正的AR,我们可以期待。
2015年《Pokémon Go》广告视频片段
目前的《Pokémon Go》是地图定位游戏(LBG,Location-Based Game)。
PG和谷歌地图固定的经纬度紧紧相连,和Niantic开发的前一款游戏《Ingress》一样是LBG,游戏玩法和玩家在地图上的定位紧密相连。这类游戏需要玩家通过诸如卫星定位和GPS这样的功能上传自己的位置,并不依赖周边环境的读取、分析,一切都是基于事先绘制好的地图。
一款名叫《Parallel Kingdom》的LBG
文章作者说,“PG确实在让懒人们外出探索真实世界这事上做得很好,尽管是通过一块魔法透镜去探索。”这也证明了PG这个IP的强大。
他也表示“PG是非常好玩的游戏”,只是澄清概念很重要,自己解释为什么PG并不是AR并不是在为PG唱衰。