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Java中String、StringBuilder和StringBuffer的使用场景深度剖析

Java中String、StringBuilder和StringBuffer的使用场景深度剖析

引言:选择合适的字符串处理工具

在Java编程中,当我们需要操作字符串时,通常会遇到String、StringBuilder和StringBuffer这三种类型的选择。每种类型的特性决定了它们适用于不同的应用场景。这篇文章将带您深入了解这三种类型的特点,并为您提供在实际开发中如何选择的详细指南。

为什么?为什么StringBuilder是线程不安全的?

推荐学习

JAVA面试|String、StringBuffer、StringBuilder区别以及场景应用

String、StringBuffer、StringBuilder是 Java 中用于处理字符串的三个核心类,它们的区别主要体现在可变性、线程安全性和性能上。以下是它们的对比及适用场景分析:

1.核心区别

同事如此使用StringBuilder,我给他提了一个Bug

字符串的拼接在项目中使用的非常频繁,但稍不留意往往又会造成一些性能问题。

字符串的拼接在项目中使用的非常频繁,但稍不留意往往又会造成一些性能问题。最近 Review 代码时发现同事写了如下的代码,于是给他提了一个 bug。

@Test
public void testForAdd() {
    String result = "NO_";
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        result += i;
    }
    System.out.println(result);
}

StringBuilder的用法

String类概述:是一个不可变的字符串

StringBuilder类概述

是一个可变的字符串

StringBuilder类构造方法

StringBuilder(String str) 将不可变字符串转可变字符串

StringBuilder类成员方法

StringBuilder append(数据类型 变量名) 追加内容

String toString(); 将可变字符串转为不可变字符串

Unicode 9.0正式发布:新增72个emoji符号、收录多个小语种

2016-06-22 11:07:29 次阅读 次推荐 稿源:cnBeta.COM条评论

统一码联盟刚刚正式发布了Unicode标准的9.0版本,其中补充了7500个字符(总量达到了128172个)、6种新“书法”、以及72个emoji符号。Unicode 9.0还收录了一些世界上很少用到的小语种,包括Osage(一种美洲原住民语言)、Nepal Bhasa(一种尼泊尔语言)、Fulani和其它非洲语言、Bravanese(在索马里使用的斯瓦西里方言)、阿拉伯语沃什拼字法(在非洲西部和北部使用)、Tangut(国内有历史的唐古特语)。

Emoji总是不嫌多,Unicode可能推出过敏食物表情符号

Emoji 总不嫌多,毕竟这是互联网时代人们的共同语言。

上个月有消息称,统一码联盟(Unicode Consortium,一个统筹统一码发展的非营利机构,其宗旨为最终以统一码替换现存的字符编码)发布了 Unicode 8.0,更新后的版本总共含有 7716 个脚本和符号。其中,新增加了 37 个emoji,此外还有 4 个 emoji 表情得到了更改。除了食物、大型飞鸟之外,Unicode 8.0 还涉及到笑脸、宗教以及多种运动符号。

但是,要等到 8 月 26 日正式推出的 Unicode 8.0,有可能在最后时刻再次有所改动。

Unicode 16进入Beta审核期,包括多种绘文字表情符号

IT之家 5 月 22 日消息,苹果 iOS、安卓、Windows 等平台的 Unicode 字符都会定期根据 Unicode 联盟标准的更新而更新,并向 iPhone、iPad、Mac 等设备添加新的绘文字(emoji)表情符号。

Unicode 联盟今天开启了 Unicode 16 的测试审查,此次审查将一直持续到 7 月 2 日。Unicode 16 中包含一些新的表情符号,例如黑眼圈脸、指纹、光秃秃的树、芜菁(IT之家备注读音:wú jīng)、竖琴、铲子以及涂鸦 / 水花四溅。

什么是Unicode编码,怎么进行Unicode编码

程序员们经常会遇到Unicode编码,到底应该怎么使用,今天这篇文章就来详细讲讲。

什么是Unicode编码?

Unicode介绍

Unicode是一种通用的字符编码标准,旨在为世界上所有脚本和语言中的每个字符提供一个唯一的数值标识,称为代码点(code point)。它包含了几乎所有已知的语言、符号、标点符号、技术符号等字符。

Unicode的目标是解决以前存在的字符编码问题,因为不同的编码方案之间存在互不兼容的情况。在过去,不同的编码标准(如ASCII、ISO 8859等)只能表示特定范围的字符,无法满足全球范围内的字符需求。

Unicode使用十六进制数值表示每个字符的代码点,例如,拉丁字母大写字母'A'的代码点是U+0041,希腊字母大写字母'Ω'的代码点是U+03A9。Unicode标准定义了超过143,000个已分配的代码点,其中包括各种文字系统,如拉丁字母、希腊字母、西里尔字母、中日韩汉字、象形文字等。

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