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你读过Mybatis的源码?说说它用到了几种设计模式

学习设计模式时,很多人都有类似的困扰 —— 明明概念背得滚瓜烂熟,一到写代码就完全想不起来怎么用。

就像学了一堆游泳技巧,却从没下过水实践,很难真正掌握。其实理解一个知识点,就像看立体模型,单角度观察总是片面的,至少得从两个不同视角琢磨,才能看清全貌。

这时候,阅读优秀框架的源码就成了绝佳的 “学习宝典”。以 MyBatis 为例,这个被开发者们广泛使用的持久层框架里,竟然藏着以下 9 种设计模式的巧妙应用,绝对值得细细研究。

线上系统性能太差,我手写了字符串切割函数,性能提升10倍以上

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  • 工作中常用的 split() 切割字符串效率高吗?

QML控件:TextInput, TextField, TextEdit, TextArea用法及自定义

本文主要介绍基本元素 TextInput, TextField, TextEdit, TextArea 等的基本属性。Textlnput 与 TextField 为行编辑控件,TextEdit 与 TextArea 为块编辑控件。

1、Textinput

卡片项目管理(Web)

简洁的HTML文档卡片管理,简单框架个人本地离线使用。
将个人工具类的文档整理使用。


优化方向:添加图片、瀑布式布局、颜色修改、毛玻璃效果等。

计算机组成原理(原码、反码、补码)

上一期我们讲述了进制数及转换,这一期我们来了解计算机原码、反码和补码,本期内容重点是补码。

引入这三种编码的原因是什么?

是为了解决计算机减法问题,因为CPU运算器中只有加法器,所有要把减法转换加法来运算;

那么你可能会问,怎么不加个减法器呢?

软件设计(十三)-原码、反码、补码、移码

下面把一个数转成二进制表达形式

原码:

数值1 : 0000 0001

数值-1 : 1000 0001

一文详解原码、反码、补码与位运算

机器数与真值

一个数在计算机中的二进制表示形式, 被称为这个数的机器数。将带符号位的机器数对应的真正数值称为机器数的真值。为区分正负数,机器数的最高位被用来存储符号,被称为符号位, 正数为0, 负数为1。

了解二进制编码:原码、反码、补码与移码

原码(Sign-Magnitude)

原码是最直观的编码方式,它的最高位是符号位(0表示正数,1表示负数),其余位表示数值本身的绝对值。

计算机中的原码、补码、反码

原码

最高位为符号位,0 代表正数,1代表负数

其余位与二进制相同

记住这6句话,原码,反码,补码概念不会忘



在计算机的内部,运行各种运算时都是以二进制的方式来进行的,
二进制就是逢2进位的进位制,0、1是基本算符
因为它只使用0、1两个数字符号,非常简单方便,数字1在不同的位上代表不同的值,按从右至左的秩序,这个值以二倍递增。
计算机的运算是以补码的方式来运算的,所以我们要知道什么是补码,所以我今天就引出原码,反码,补码的概念

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